索尼:PSP程序开发者应该更有创意些

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  如果用任天堂的NDS/NDSL和索尼的PSP这两款掌机做一个比较的话,也许大多数玩家都会觉得DS的玩法比较创新,PSP则画面比较出彩。虽然玩游戏的画面控不少,但是事实证明,在全球范围内,“创新”还是胜过了“性能”。

  现在就连索尼自己也意识到了这个弱点,SCEE游戏主管Tony Buckley不久前就表示,PSP的开发者应该更有创意些,他说,现在该是开发者“创造些更有吸引力的PSP程序的时候了。”

  “我认为,现在只注重游戏这一点是不够的,我们应该从多方面考虑,将资源全部利用起来。”Buckley说。他的意思并不仅仅是更具创新性的游戏,而是其他功能,例如MP3播放、无线联机和网络。

  他认为,PSP上可玩的游戏已经不少了,但是这台“有着多方面功能的伟大机器”其他方面并没有被利用起来。事实上,很多PSP用户就是看中它的多媒体功能,如果索尼强化这一方面,你觉得PSP可能更有吸引力么?

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